两个吉祥物进,一场打戏出。
返回的结果
同一次任务的其他结果。
两个已有的 IP 吉祥物进,一条 30 秒的动画对决出。agent 先给每个角色设计古风战斗装扮,身体保持原样,再按逐镜头脚本导一场带仙侠特效的打斗。脚本可以反复改,确认了才花积分。

牛来,重甲和战斧
对决,30 秒,16:9

同一条片子里的一帧
常见问题
上传之前想问的。
- 我的吉祥物还会是我的吉祥物吗?
- 会。装扮图以你存的三视图为参考生成,视频再以装扮图为参考生成。眼睛、肚皮、角、尾巴和黏土质感一路带过去。
- 能先看脚本吗?
- 一定先看。agent 写好带时间戳和音效提示的分镜,确认后才生成。这条改了三轮:加长、动作加大、再加仙侠特效并且全程不停。
- 视频能多长?
- 一次最长 30 秒。更长的故事拆成几条,用同一套角色参考生成,人物在几条之间保持一致。
- 需要准备什么?
- 每个角色一张清晰的图,三视图最好,单张正面也行。存成角色一次,之后每个任务 @ 它就行。
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